Pika Karten
Spieler: 2-3-4
Werde deine 7 Karten vor allen anderen los. Eigenes Blatt mit 110 Karten, für 2, 3 oder 4 Spieler.
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So wird gespielt
- In deinem Zug spielst du eine Karte, die mit der obersten des Ablagestapels in FARBE oder ZAHL übereinstimmt. Schwarze Karten (Joker und +4) gelten immer.
- Kannst du nicht spielen, ziehst du eine Karte vom Stapel. Passt diese Karte, darfst du sie sofort spielen; sonst geht der Zug weiter.
- Ist der Stapel leer, wird der Ablagestapel neu gemischt, wobei die Karte im Spiel bleibt. Gibt es auch dann nichts zu ziehen, geht der Zug weiter; und macht der Tisch eine ganze Runde, ohne dass jemand eine Karte legt, endet die Runde und es gewinnt, wer die wenigsten Karten hat.
- Aussetzen: der nächste Spieler verliert seinen Zug. Richtungswechsel: die Reihenfolge am Tisch dreht sich um (bei Partien zu zweit wirkt das wie Aussetzen).
- +2: der Nächste zieht 2 Karten … außer er hängt eine an. +4: zusätzlich wählst du die Farbe, die gespielt wird.
- +2 und +4 SUMMIEREN sich. Auf ein +4 darfst du nur ein +2 der gewählten Farbe anhängen oder ein weiteres +4 (und wählst dann eine neue Farbe). Auf ein +2 passt jedes andere +2. Wer nicht anhängen kann, zieht den gesamten Stapel auf einmal.
- Joker: du wählst die Farbe, die gespielt wird, ohne dass jemand ziehen muss.
- Pika! Wenn dir nur noch eine Karte bleibt, musst du „Pika“ rufen, bevor der Hinweis abläuft. Tust du es nicht, ziehst du 2 Strafkarten.
- Es gewinnt, wer keine Karten mehr hat … außer seine letzte Karte ist ein +2 oder +4: dann geht die Runde weiter, denn der Nächste kann anhängen und den Stapel zurückschicken. Sie endet erst, wenn jemand die angesammelten Karten nimmt – und er nimmt sie auch dann, wenn die Partie damit endet.
- Die übrigen Plätze richten sich nach den Karten, die dir auf der Hand bleiben, von wenig zu viel. Bei gleicher Kartenzahl gibt es denselben Platz.
- Du kannst dein Blatt neu ordnen, indem du die Karten ziehst.
Je nach Spielerzahl
- 2 Spieler: Die Richtungsumkehr wirkt wie das Aussetzen, weil es nur einen Gegner zu überspringen gibt.
- 3 Spieler: Hier zählt die Spielrichtung wirklich, und eine Umkehr kann dir den Zug sofort zurückgeben.
- 4 Spieler, jeder gegen jeden und ohne Teams. Je mehr ihr seid, desto mehr häufen sich die +2 und +4, bevor sie jemand schlucken muss.
Modi und Preise
- Gegen den Computer: Du spielst gegen Bots, offline und so oft du willst. Es gibt weder Münzen noch Erfahrung: Der Modus ist zum Üben und zum Ausprobieren von Einstellungen da, ohne Risiko.
- Gegen Freunde: Du eröffnest einen Raum und lädst sie über ihren Benutzernamen ein. Hier bekommt nur der Sieger etwas, und zum halben Satz, weil du dir aussuchst, mit wem du spielst.
- Online: Wir setzen dich mit Leuten aus aller Welt an einen Tisch. Alle Plätze werden bezahlt, von oben nach unten, und es ist der einzige Modus, der für die Wochenliga zählt. Füllt sich der Raum nur langsam, ergänzen ihn simulierte Spieler; dann zählt die Liga nur die Hälfte.
- Tische mit Einsatz: Online kannst du dich an einen Tisch mit 100, 250, 500 oder 1000 Münzen setzen. Jeder Spieler zahlt diesen Betrag beim Hinsetzen ein und der ganze Pott geht ohne Kommission an die Gewinner. Diese Tische füllen sich nur mit echten Personen: Wird der Tisch nicht rechtzeitig voll, wird er annulliert und dein Einsatz zurückerstattet. Weder der Gold-Booster noch der VIP-Pass vervielfachen den Pott.