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JugarPika2
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Jogos

Chinchón

Jogadores: 2-3-4

Combina trios e sequências com o baralho espanhol de 48 cartas (2, 3 ou 4 jogadores).

Brevemente no Google Play

Como se joga

  • Em cada turno tens 7 cartas: tira uma (do baralho ou do monte de descartes) e descarta outra, a não ser que feches essa mão.
  • Combinação válida (mínimo 3 cartas): um grupo (mesmo número, naipes diferentes) ou uma sequência (mesmo naipe, números seguidos; o ás só liga com 2-3).
  • A aplicação mostra-te sempre o melhor agrupamento possível da tua mão: não precisas de o formar à mão. Só se fecha descartando uma carta concreta -se essa carta o permitir, ao tocar nela é oferecida a opção "Descartar" ou "Fechar".
  • Fecho "3+4": as tuas outras 7 cartas ficam combinadas de uma vez (2 grupos/sequências, de 3 e 4 cartas). Marcas -10 e ninguém pode acrescentar cartas às tuas combinações.
  • Chinchón! Se essas 7 cartas formarem UMA só sequência do mesmo naipe, ganhas o jogo de imediato, seja qual for o marcador.
  • Fecho "3+3": 2 grupos/sequências de 3 cartas + 1 solta que valha 3 pontos ou menos. Abre-se uma janela de 10 segundos em que qualquer jogador (incluindo quem fecha) pode colocar cartas suas sobre os montes dos outros.
  • Ao fechar-se a mão, TODOS os jogadores mostram as combinações que formaram -não só quem fecha-: cada um marca apenas o que lhe sobrou mesmo solto (o número da carta; valete=10, cavalo=11, rei=12), nunca a mão inteira.
  • Se o baralho se esgotar, o monte de descartes é baralhado de novo e continua-se a jogar. Se se gastarem 3 baralhos sem que ninguém tenha fechado, a mão fecha-se sozinha com o último descarte: ninguém leva bónus e cada um marca o que tiver solto.
  • A partida joga-se a 50, 70 ou 100 pontos (à escolha): quem os ultrapassar fica eliminado e ganha o último jogador que sobrar.

Consoante quantos jogam

  • 2 jogadores: um contra um. A janela de 10 segundos do fecho 3+3 joga-se só entre os dois, por isso quem fecha arrisca menos.
  • 3 jogadores: cada um por si. Como se elimina quem passa do limite, o jogo estica-se: ficam dois e depois o duelo final.
  • 4 jogadores: cada um por si, sem pares. É a modalidade mais longa, porque é preciso eliminar três adversários para ganhar.

Modos e prémios

  • Contra a máquina: jogas contra bots, sem ligação e as vezes que quiseres. Não paga moedas nem experiência, por isso serve para praticar e experimentar configurações sem arriscar nada.
  • Contra amigos: crias uma sala e convida-los pelo nome de utilizador. Aqui só recebe quem ganha, e a meia tarifa, porque és tu que escolhes com quem te sentas.
  • Online: sentamos-te com gente do mundo inteiro. Todos os lugares recebem, de mais para menos, e é o único modo que conta para a Liga semanal. Se a sala demorar a encher, é completada por jogadores simulados; nesse caso a Liga soma metade.
  • Mesas com entrada: no online podes sentar-te numa mesa de 100, 250, 500 ou 1000 moedas. Cada jogador põe essa quantia ao sentar-se e o pote é repartido inteiro entre os vencedores, sem comissão. Estas mesas só enchem com pessoas: se não ficar completa a tempo, é anulada e a entrada é devolvida. Nem o booster de ouro nem o passe VIP multiplicam o pote.