Privacybeleid
Laatst bijgewerkt: 22 september 2026
Dit beleid legt uit welke gegevens JugarPika2 (“de app”) verzamelt, waarvoor ze worden gebruikt, waar ze worden bewaard en welke rechten je erover hebt. Voor vragen of om die rechten uit te oefenen kun je ons schrijven op jugarpika2@gmail.com.
1. Wie je gegevens verwerkt
JugarPika2 is een persoonlijk project, geen bedrijf. De verwerkingsverantwoordelijke is Antonio Rodríguez Malpica, en het contactkanaal is jugarpika2@gmail.com.
2. Welke gegevens we verzamelen
Wanneer je met Google inlogt en de app gebruikt, bewaren we:
- Gegevens van je Google-account: naam en e-mailadres.
- Profielgegevens die je zelf invult: gebruikersnaam, avatarfoto, nationaliteit, geslacht en geboortedatum (allemaal optioneel behalve de gebruikersnaam). Je avatarfoto wordt gecontroleerd voordat anderen die te zien krijgen.
- Je voorkeuren: de taal die je kiest en de privacy-instellingen van het spel (bijvoorbeeld of je vloot bij Zeeslag na afloop zichtbaar mag zijn).
- Gebruiksgegevens van het spel: gespeelde partijen, uitslagen, je niveau en ervaring, reeksen en voltooide uitdagingen, je vriendenlijst, verzonden en ontvangen uitnodigingen, of je online bent en wanneer je de app voor het laatst opende (zodat je vrienden het zien).
- Spel-economie: munten en biljetten die je met spelen verdient, de artikelen die je in de winkel koopt en draagt (lijsten, dobbelstenen, stenen), de verbruiksartikelen die je gebruikt en de geschiedenis van cadeaus die je tijdens een partij stuurt.
- Klassement: je score in de competitie en de geschiedenis van al afgesloten competities.
- Moderatie: de spelers die je blokkeert en de meldingen die je verstuurt of ontvangt (zie punt 7).
- Clubs: de club waar je lid van bent, je rang daarin, de lidmaatschapsverzoeken die je stuurt en de voortgang van de weekuitdaging.
- Meldingen en toestel: als je meldingen inschakelt, de code (token) die het systeem van je telefoon aan de app geeft om je te kunnen bereiken terwijl de app dicht is; en een willekeurige toestelcode, zodat je sessie maar op één telefoon tegelijk open staat.
Chat: de berichten die je schrijft in de kanalen, in het kanaal van je club en in privégesprekken met je vrienden worden bewaard, zodat de ontvanger ze ook kan lezen als die op dat moment niet verbonden is (hoe lang, zie punt 6). De emoji’s en korte zinnen die tijdens een partij worden gestuurd blijven vluchtig: ze gaan tussen de spelers van die partij en worden niet bewaard.
Als je als gast binnenkomt (tijdelijke proefmodus), wordt er geen account aangemaakt en worden er geen gegevens van jou bewaard: alles verdwijnt zodra je de app sluit.
3. Waarvoor we ze gebruiken, en op welke rechtsgrond
- Om je de dienst te leveren die je vraagt: inloggen, je voortgang bewaren, je koppelen aan tegenstanders, spelen, en je economie en klassement bijhouden. De rechtsgrond is de uitvoering van de overeenkomst die je aanvaardt door de app te gebruiken (de Voorwaarden).
- Voor het vriendensysteem, de uitnodigingen en zien wie online is, en om je naam, avatar en land aan andere spelers te tonen. De rechtsgrond is diezelfde overeenkomst en, bij de optionele profielvelden, je toestemming: die kun je intrekken door ze in je profiel te wissen.
- Om het samenspel te modereren en vals spel en misbruik te voorkomen. De rechtsgrond is ons gerechtvaardigd belang om de app veilig te houden en de andere spelers te beschermen.
We gebruiken je gegevens niet voor reclame, we verkopen ze niet, en deze app bevat geen advertenties of trackers of analysetools van derden. Noch de app, noch de website jugarpika2.com gebruikt cookies of andere volgtechnologie.
4. Met wie we ze delen
De gegevens staan bij Supabase (database, authenticatie, opslag van afbeeldingen en realtime berichten), onze infrastructuuraanbieder, die als verwerker optreedt. Onlinepartijen worden afgehandeld door spelservers die draaien op Amazon Web Services (AWS), eveneens als verwerker. Google verwerkt het inloggen volgens zijn eigen privacybeleid. Voor meldingen terwijl de app dicht is gebruiken we de meldingsdienst van Expo, die ze op Android via Google bezorgt: zij ontvangen de token van je telefoon en de korte tekst van de melding, meer niet. De website jugarpika2.com wordt geleverd door Cloudflare. Niemand anders heeft toegang tot je gegevens.
Andere spelers zien alleen de profielgegevens die je wilt tonen (naam, avatar, land), je niveau en je activiteit in het spel (partijen, of je online bent). Ze zien nooit je e-mailadres of je exacte geboortedatum. Het competitieklassement is openbaar: elke speler kan het bekijken en daar je naam, avatar en score zien.
5. Waar ze worden bewaard
Op servers in de Europese Unie: de database, de afbeeldingen en de spelservers staan in de regio Ierland (Supabase en AWS). We dragen je gegevens niet over buiten de Europese Economische Ruimte, met één uitzondering: om je een melding te bezorgen terwijl de app dicht is, gaan de token van je telefoon en de korte tekst van de melding via de servers van Expo in de Verenigde Staten, gedekt door de standaardcontractbepalingen van de Europese Unie. Schakel je geen meldingen in, dan is er helemaal geen overdracht. Het inloggen verwerkt Google met eigen waarborgen.
Zoals bij elke internetdienst legt de infrastructuuraanbieder technische verbindingsgegevens vast (waaronder IP-adressen) voor beperkte tijd, voor veiligheid en diagnose.
6. Hoe lang we ze bewaren
Zolang je account bestaat. Verwijder je het, dan wissen we je profiel, je avatar, je vriendschappen en je economie; de geschiedenis van al gespeelde partijen kan anoniem bewaard blijven, niet aan jou gekoppeld, en een melding die jou betreft kan bewaard blijven zolang de afhandeling dat vraagt. Berichten in openbare kanalen en in het clubkanaal worden na zeven dagen gewist; die in privégesprekken blijven zolang het gesprek bestaat en verdwijnen bij het verwijderen van je account. De details van elke partij worden zeven dagen na afloop gewist: wat overblijft is de uitslag in je statistieken.
7. Chat, blokkeringen en meldingen
Je kunt elke speler blokkeren en melden als die zich misdraagt. Wanneer je een melding stuurt bewaren we wie meldt, wie gemeld wordt, de reden, jouw omschrijving als je die schrijft, en een bevroren kopie van de context op dat moment: de naam, de avatar en, als de melding over de chat gaat, de gemelde tekst. Zonder dat bewijs zou de melding niet te beoordelen zijn, en die kopie blijft bewaard ook als het oorspronkelijke bericht wordt gewist.
We gebruiken die informatie alleen voor moderatie: de zaak beoordelen en, waar nodig, het gemelde account waarschuwen, schorsen of sluiten.
8. Je rechten
Je kunt ons op elk moment vragen, via jugarpika2@gmail.com, om:
- Toegang tot de gegevens die we over je hebben.
- Ze te corrigeren (het meeste kun je ook in je profiel aanpassen).
- Je account en je gegevens te verwijderen.
- Een kopie van je gegevens te krijgen in een herbruikbaar formaat.
- Bezwaar te maken tegen een bepaalde verwerking, of ons te vragen die te beperken.
We antwoorden binnen uiterlijk één maand. Vind je dat we je verzoek niet goed hebben behandeld, dan kun je klagen bij het Spaanse gegevensbeschermingsagentschap (www.aepd.es).
9. Hoe je je account verwijdert
Je kunt het zelf verwijderen in de app, via Info → Je account → Mijn account verwijderen: het wordt meteen verwijderd, zonder op iemand te wachten. Wil je het liever anders, schrijf ons dan op jugarpika2@gmail.com vanaf het adres waarmee je bent ingelogd en dan doen wij het. In beide gevallen worden je account en de bijbehorende gegevens verwijderd, zoals uitgelegd in punt 6.
10. Minderjarigen
JugarPika2 is niet bedoeld voor kinderen onder de 14. Ben je de wettelijke voogd van een minderjarige die zonder jouw toestemming een account heeft aangemaakt, neem dan contact met ons op om het te verwijderen.
11. Wijzigingen in dit beleid
Als we iets belangrijks wijzigen, passen we de datum hierboven aan en laten we het je bij een belangrijke wijziging in de app weten.