Parchís
Giocatori: 2 · 4
Porta le tue 4 pedine dal nido al traguardo prima degli altri.
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Come si gioca
- Per far uscire una pedina dal nido serve un 5 (su un dado o come somma dei due). Se puoi far uscire una pedina, sei obbligato a farlo prima di qualsiasi altra mossa.
- I doppi danno un turno extra. Se fai 3 doppi di fila, il 3° lancio si perde e l'ultima pedina mossa torna al nido (a meno che non sia già al traguardo o nel tuo corridoio finale).
- Se atterri esattamente su una pedina avversaria in una casella non protetta, la rimandi al suo nido e ottieni una mossa libera di 20 caselle per un'altra delle tue pedine.
- Le caselle con la stella e il tuo corridoio finale (il tratto dritto prima del traguardo) sono zone sicure: lì nessuno può catturarti.
- Due pedine dello stesso colore sulla stessa casella formano un blocco: nessuno può passarci sopra, né tu né l'avversario.
- Portare una pedina al traguardo ti dà una mossa libera extra di 10 caselle per un'altra pedina.
- Modalità "4 giocatori a coppie": il tuo compagno è quello seduto di fronte. Potete catturarvi a vicenda per sbaglio e, appena finisci le tue 4 pedine, muovi le sue finché non finisce anche lui.
- Vince chi (o, a coppie, quale coppia) porta per primo tutte le pedine al traguardo.
In base a quanti giocate
- 2 giocatori: uno contro uno, quattro pedine a testa e tutto il tabellone per voi due.
- 4 giocatori, tutti contro tutti: ognuno per sé e vince il primo che porta a casa le sue quattro pedine.
- 4 giocatori a coppie: il tuo compagno è quello di fronte. Potete catturarvi a vicenda senza volerlo, e appena finisci le tue quattro pedine continui a muovere le sue finché la coppia non chiude.
Modalità e premi
- Contro il computer: giochi contro i bot, senza connessione e tutte le volte che vuoi. Non paga monete né esperienza: serve per allenarsi e provare le impostazioni senza rischiare nulla.
- Contro gli amici: crei una stanza e li inviti con il loro nome utente. Qui incassa solo chi vince, e a metà tariffa, perché sei tu a scegliere con chi ti siedi.
- Online: ti facciamo sedere con gente di tutto il mondo. Pagano tutti i posti, dal primo all'ultimo, ed è l'unica modalità che conta per la Lega settimanale. Se la stanza tarda a riempirsi la completano giocatori simulati; in quel caso la Lega conta la metà.
- Tavoli con quota: online puoi sederti a un tavolo da 100, 250, 500 o 1000 monete. Ogni giocatore mette quella cifra quando si siede e l'intero piatto va ai vincitori, senza commissione. Questi tavoli si riempiono solo con persone vere: se non si completa in tempo viene annullato e la quota ti viene restituita. Né il booster d'oro né il pass VIP moltiplicano il piatto.