Tute
Jugadores: 2 · 4
La Brisca con arrastre y cantes: rey y caballo juntos valen 20, o 40 si son del triunfo.
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Cómo se juega
- Se juega como la Brisca, pero con arrastre y con cantes.
- Puntúan el as (11), el tres (10), el rey (4), el caballo (3) y la sota (2), y quien gana la última baza suma 10.
- Con arrastre es obligatorio asistir al palo y matar si se puede. Sin cartas del palo, hay que fallar con triunfo si la baza la lleva un rival.
- A dos jugadores el arrastre empieza cuando se acaba el mazo. A cuatro, por parejas, se arrastra desde la primera baza.
- Rey y caballo del mismo palo valen 20 puntos cantados, o 40 si son del triunfo.
- Solo se canta tras ganar una baza y antes de jugar, y cada palo una sola vez.
- Quien reúne los cuatro reyes o los cuatro caballos canta tute y gana la mano en el acto.
- Mientras quede mazo se puede cambiar la carta destapada: el 7 de triunfo si lo destapado vale más que el 7 (sota, caballo, rey, tres o as), y el 2 de triunfo si lo destapado es el 7 o menos.
- Gana la mano quien más sume entre bazas, cantes y las diez de últimas.
Según cuántos jugáis
- 2 jugadores: uno contra uno. El arrastre empieza cuando se acaba el mazo, así que la primera mitad de la mano se juega libre.
- 4 jugadores por parejas: tu compañero es el de enfrente. Aquí se arrastra desde la primera baza, y los cantes de los dos suman al marcador de la pareja.
Modos y premios
- Contra la máquina: juegas contra bots, sin conexión y las veces que quieras. No paga monedas ni experiencia, así que está para practicar y probar configuraciones sin arriesgar nada.
- Contra amigos: creas una sala y los invitas por su nombre de usuario. Aquí solo cobra quien gana, y a media tarifa, porque eliges tú con quién te sientas.
- Online: te sentamos con gente de todo el mundo. Cobran todos los puestos, de más a menos, y es el único modo que cuenta para la Liga semanal. Si la sala tarda en llenarse, la completan jugadores simulados; en ese caso la Liga suma la mitad.
- Mesas con entrada: en online puedes sentarte en una mesa de 100, 250, 500 o 1000 monedas. Cada jugador pone esa cantidad al sentarse y el bote se reparte entero entre los ganadores, sin comisión. Estas mesas solo se llenan con personas: si no se completa a tiempo, se anula y se te devuelve la entrada. Ni el booster de oro ni el pase VIP multiplican el bote.