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JugarPika2
ES

Juegos

Parchís

Jugadores: 2 · 4

Lleva tus 4 fichas desde el nido hasta la meta antes que el resto.

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Cómo se juega

  • Para sacar una ficha del nido hace falta un 5 (suelto o como suma de los 2 dados). Si puedes sacar ficha, es obligatorio hacerlo antes que cualquier otro movimiento.
  • Los dobles dan turno extra. Si tiras dobles 3 veces seguidas, la 3ª tirada se pierde y tu última ficha movida vuelve al nido (salvo que ya esté en meta o en tu pasillo final).
  • Si caes justo encima de una ficha rival en una casilla no protegida, la mandas de vuelta a su nido y ganas una tirada libre de 20 casillas para otra ficha tuya.
  • Las casillas con estrella y tu pasillo final (el tramo recto antes de la meta) son zonas seguras: ahí nadie puede capturarte.
  • Dos fichas del mismo color en una misma casilla forman un bloqueo: nadie puede pasar por encima, ni tú ni el rival.
  • Llegar a meta con una ficha te da una tirada libre extra de 10 casillas para otra ficha.
  • Modo "4 jugadores por parejas": tu compañero es quien se sienta enfrente. Podéis capturaros entre vosotros sin querer, y en cuanto termines tus 4 fichas, mueves las suyas hasta que también termine.
  • Gana quien (o, en parejas, qué pareja) consiga meter todas sus fichas en la meta primero.

Según cuántos jugáis

  • 2 jugadores: uno contra uno, cuatro fichas cada uno y el tablero entero para los dos.
  • 4 jugadores, todos contra todos: cada uno va a lo suyo y gana el primero que mete sus cuatro fichas.
  • 4 jugadores por parejas: tu compañero es el de enfrente. Podéis capturaros entre vosotros sin querer, y en cuanto termines tus cuatro fichas sigues moviendo las suyas hasta que la pareja acabe.

Modos y premios

  • Contra la máquina: juegas contra bots, sin conexión y las veces que quieras. No paga monedas ni experiencia, así que está para practicar y probar configuraciones sin arriesgar nada.
  • Contra amigos: creas una sala y los invitas por su nombre de usuario. Aquí solo cobra quien gana, y a media tarifa, porque eliges tú con quién te sientas.
  • Online: te sentamos con gente de todo el mundo. Cobran todos los puestos, de más a menos, y es el único modo que cuenta para la Liga semanal. Si la sala tarda en llenarse, la completan jugadores simulados; en ese caso la Liga suma la mitad.
  • Mesas con entrada: en online puedes sentarte en una mesa de 100, 250, 500 o 1000 monedas. Cada jugador pone esa cantidad al sentarse y el bote se reparte entero entre los ganadores, sin comisión. Estas mesas solo se llenan con personas: si no se completa a tiempo, se anula y se te devuelve la entrada. Ni el booster de oro ni el pase VIP multiplican el bote.