Dominó
Jugadores: 2-3-4
Dominó del doble seis (28 fichas), para 2, 3 o 4 jugadores por parejas.
Próximamente en Google Play
Cómo se juega
- Antes de empezar eliges cuántas fichas se reparten (5 o 7 a cada uno) y a cuántos puntos se juega la partida (50, 100 o 150).
- Se juega siempre con las 28 fichas: lo que no se reparte queda en el pozo. Solo el reparto de 7 fichas entre 4 jugadores agota las 28 y deja la mesa sin pozo.
- Sale quien tenga el doble más alto (el 6-6 y, si no, el 5-5, 4-4…). Si nadie tiene doble, sale quien tenga la ficha de más puntos sumando sus dos números; a igualdad, el más cercano a la mano en el orden de juego.
- Por turnos, cada jugador coloca una ficha en una de las dos puntas, haciendo coincidir el número. Los dobles se colocan cruzados.
- Si no puedes colocar: con pozo, robas hasta encontrar una ficha válida; sin pozo, pasas el turno.
- ¡Dominó! La ronda acaba en cuanto alguien se queda sin fichas: se lleva la suma de los puntos que les queden a sus contrincantes (por parejas, los de la pareja rival).
- Si la mesa se tranca —nadie puede colocar y no queda pozo—, la ronda se detiene: gana quien tenga menos puntos en la mano (por parejas, la pareja con menos puntos entre los dos) y se lleva los puntos de TODAS las fichas que quedan en la mesa, las suyas incluidas.
- Si los dos bandos empatan a puntos en una tranca, la ronda queda en tablas y no suma nadie.
- La partida se juega a los puntos que hayas elegido: 50, 100 o 150.
Según cuántos jugáis
- 2 jugadores: uno contra uno. Con 5 fichas quedan 18 en el pozo y con 7 quedan 14, así que casi siempre hay de donde robar.
- 3 jugadores: cada uno por su cuenta, sin parejas. Con 5 fichas quedan 13 en el pozo y con 7 quedan 7.
- 4 jugadores: siempre por parejas, y tu compañero es el de enfrente. Con 7 fichas se reparten las 28 y la mesa se queda SIN pozo: si no puedes colocar, pasas el turno en vez de robar.
Modos y premios
- Contra la máquina: juegas contra bots, sin conexión y las veces que quieras. No paga monedas ni experiencia, así que está para practicar y probar configuraciones sin arriesgar nada.
- Contra amigos: creas una sala y los invitas por su nombre de usuario. Aquí solo cobra quien gana, y a media tarifa, porque eliges tú con quién te sientas.
- Online: te sentamos con gente de todo el mundo. Cobran todos los puestos, de más a menos, y es el único modo que cuenta para la Liga semanal. Si la sala tarda en llenarse, la completan jugadores simulados; en ese caso la Liga suma la mitad.
- Mesas con entrada: en online puedes sentarte en una mesa de 100, 250, 500 o 1000 monedas. Cada jugador pone esa cantidad al sentarse y el bote se reparte entero entre los ganadores, sin comisión. Estas mesas solo se llenan con personas: si no se completa a tiempo, se anula y se te devuelve la entrada. Ni el booster de oro ni el pase VIP multiplican el bote.